Най-новото около проекта
Проектът „Дигитални пътища за мотивиране и ангажиране на млади второ поколение мигранти в заетост“ се изпълнява в рамките на програма Еразъм+ с шест европейски организации. Този проект има за цел да създаде иновативно образователно съдържание, което ще подобри пригодността за заетост и конкурентоспособността на безработните второ поколение млади мигранти на пазара на труда. Целта е да се улесни успешното им интегриране в местното общество и икономика, което ще бъде от полза не само за отделния човек, но и за общността като цяло.
Партньорите по проекта са се заели с разработването на поредица от образователни игри, които имат за цел да направят учебното съдържание достъпно чрез геймификация. Игрите са проектирани да бъдат не само образователни, но и визуално привлекателни и ангажиращи, което повишава мотивацията за учене. Игрите обхващат широк спектър от теми от правно съзнание до умения, необходими за успешна интеграция на пазара на труда. Причината за избора на геймификация е способността й да ангажира и мотивира потребителите да учат по активен и забавен начин, което е особено важно за младите хора и хората от маргинализирани групи.
За да се гарантира високото качество на образователните игри, се провежда процес на партньорска проверка между партньорите. Тази стъпка позволява да се събере обратна връзка от различни заинтересовани страни и да се гарантира, че полученото съдържание е не само ценно, но и визуално привлекателно и удобно за потребителя. Партньорската проверка помага да се идентифицират всички пропуски в съдържанието или самата игра, като се гарантира, че крайните продукти са възможно най-ефективни и ангажиращи за целевата аудитория.
Проектът вече навлиза във фазата на превод на съдържанието на играта на различни езици, което ще повиши нейната наличност и достъпност за млади мигранти в различни европейски страни. Тази стъпка е от решаващо значение за постигане на възможно най-широко въздействие на проекта. Пилотно тестване на игрите също е планирано в близко бъдеще, за да се съберат допълнителни отзиви директно от потребителите и да се адаптират игрите, за да отговорят най-добре на нуждите и очакванията на второ поколение млади мигранти. Това тестване ще бъде важна стъпка към крайната цел на проекта – подобряване на пригодността за заетост и социалното включване на младите мигранти в Европа.
Финансира се от Европейския съюз. Изразените възгледи и мнения обаче са единствено на автора(ите) и не отразяват непременно тези на Европейския съюз или на Изпълнителната агенция за образование и култура (EACEA). Нито Европейският съюз, нито ЕАСЕА могат да бъдат държани отговорни за тях. 2022-1-LT02-KA220-YOU-000089553