Paquetes de Trabajo

PT 1: Gestión del proyecto

Durante los primeros pasos del proyecto, el consorcio preparará todos los detalles necesarios que asegurar una buena cooperación y una implementación efectiva. El primer resultado es la gestión del proyecto, que asegurar que las actividades se diseñen, se evalúen y se difunda de una forma accesible e inclusiva. Además, establece un plan para lidiar con los posibles riesgos a la hora de controlar los presupuestos y el tiempo. Por último, se definen las herramientas digitales para facilitar las actividades, así como las prácticas ecológicas que se incoporan en el proyecto.

PT 2: "Toolkit" para jóvenes inmigrantes de 2ª generación

El principal resultado del WP2 es el desarrollo de un kit de herramientas para jóvenes inmigrantes de segunda generación que proporciona recursos útiles para el desarrollo de sus habilidades de empleabilidad. Más concretamente, el conjunto de herramientas contiene un paquete de 40 recursos digitales diseñados sobre la base del concepto de “microaprendizaje”: fragmentos de aprendizaje breves y coherentes entregados en formatos multimedia con el objetivo de promover metodologías de aprendizaje mixto. Los paquetes de trabajo son el resultado de una investigación documental preliminar llevada a cabo por los socios del proyecto durante la fase de preparación del mismo, en la que se definieron las siguientes capacidades y competencias clave para la empleabilidad como necesarias en el mercado laboral: Perspicacia empresarial, Comunicación, Trabajo en equipo, Negociación y persuasión, Resolución de problemas, Liderazgo, Organización, Perseverancia y motivación, Gestión del tiempo, Confianza.

PT 3: Academia Virtual

El objetivo del paquete de trabajo 3 es el desarrollo de una plataforma paneuropea (EMPLOY ME Virtual Academy) que proporcionará un entorno de aprendizaje interactivo y fácil de usar junto con soluciones de compromiso social para permitir a los jóvenes inmigrantes. Influir y medir sus propias habilidades y competencias de empleabilidad. Las soluciones integradas de participación social también garantizarán que los jóvenes migrantes puedan compartir sus resultados y logros en las redes sociales, lo que generará un mayor interés entre los jóvenes. En las redes sociales, suscitando un mayor interés en la comunidad juvenil. Mediante el uso de juegos digitales, apoyará la integración de los jóvenes inmigrantes La Academia Virtual también proporcionará acceso gratuito al conjunto de herramientas y estará disponible en inglés y en las lenguas nacionales de todos los socios.

PT 4:Toolkit para jóvenes trabajadores

El principal resultado será el desarrollo de EMPLOY ME Toolkit for Youth Workers que incluirá:
▪️ El EMPLOY ME Toolkit for Young 2nd Generation Migrants que proporciona instrucciones y directrices relevantes sobre cómo puede ser aplicado por los trabajadores juveniles y las organizaciones que ayudan a los jóvenes migrantes a mejorar su empleabilidad.
▪️ Herramientas para los trabajadores juveniles, formadores de EFP y organizaciones pueden utilizar para desarrollar las habilidades de empleabilidad de los jóvenes migrantes de 2ª generación;
▪️ Las pruebas y los datos recogidos a través de las actividades piloto en forma de informe consolidado;
▪️ E instrucciones y directricessobre cómo los trabajadores juveniles y las organizaciones pertinentes pueden explotar la Academia Virtual EMPLOY ME.

Financiado por la Unión Europea. No obstante, los puntos de vista y opiniones expresados son exclusivamente los del autor o autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea ni los de la Agencia Ejecutiva en el Ámbito Educativo y Cultural Europeo (EACEA). Ni la Unión Europea ni la EACEA pueden ser consideradas responsables de las mismas. 2022-1-LT02-KA220-YOU-000089553

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